Kontrol listesi kalma

Koruyucu ekipman iki ay önce verildi, hastaneler doldu, filyasyon da artık tam olarak yapılamıyor. Bakanlık ‘kendi paranızla koruyucu ekipman alın’ diyor. EK 05 Elektrik Tahrikli Asansörler İçin Periyodik Kontrol Listesi Tüm Liste PDF olarak indirmek için tıklayınız... EK 05 Elektrik Tahrikli Asansörler İçin Potansiyel sağlık tehlikeleri zararlı toza, kimyasallara veya radyasyona maruz kalma gibi durumlardır. Fiziksel tehlikeler aşağıdaki örnekleri içeren ama sadece bunlarla sınırlı kalmayan, çalışma ortamında karşılaşılan çeşitli durumlardır: ... İş sahasında kontrol yürüyüşü yaparken, potansiyel tüm tehlikeleri ... [BGA SECURITY SIZMA TESTLERİ KONTROL LİSTESİ] BGA Bilgi Güvenliği A.Ş. www.bgasecurity.com @BGASecurity SOSYAL MÜHENDİSLİK GÜVENLİK TESTLERİ KONTROL LİSTESİ KOD KATEGORİ KONTROL İSMİ VE AÇIKLAMASI PT-157 SOS.MUH. Çalışanlarına ait e-posta adreslerinin bulunması (Arama motorları) PT-158 SOS.MUH. LinkedIn üzerinden ... istasyonunda kullanılan k ontrol listesi ve hesapl anan geçm e kalma sınırı yer almak tadır. Tablo 6 : Đle tişim becerileri istasyo nunda kullanılan kontrol listesi Đletişim becerileri • Tehlikeli maddelere maruz kalma, ... Hazırlanan bu kontrol listesi, inşaat alanındaki tehlikelerin belirlenmesinde bir başlangıç noktası olarak kullanılabilir. Ancak böyle kısa bir listede tüm tehlikelere yönelik sorular kapsamayacağından Başlangıç Planlama Yürütme İzleme Kontrol Kapanış Girdiler Araçlar Çıktılar • Risk listesi • Proje yönetim planı • İş performans bilgisi • Performans raporu • Yeniden risk değerlendirmesi • Risk denetimleri • Varyans ve trend analizi • Teknik performans ölçümü • Rezerv analizi • Durum toplantıları ... KULE VİNÇ KURULUMU KONTROL LİSTESİ R ... Rotasyonlu çalışma yaptırılarak çalışanların gürültüye maruz kalma süreleri azaltılmaktadır. Gün ışığında yapılan çalışmalarda güneş ışığından ve parlak yüzeylerden kaynaklanan yansımalara karşı uygun göz koruyucu kullanımı sağlanmıştır. ... şiddete maruz kalma ve aşağılanması durumunda, yapması gerekenler ve alınan önlemler belirlendi mi? 7/7 Çalışma ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı tarafından hazırlanan bu doküman hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz. ... * Bu kontrol listesi, ... Bushcraft Ekipman Hayatta Kalma Kamp Macera Kontrol Listesi (Checklist) Posted by Egemen İzmirli 17 Şubat 2020 13 Eylül 2020 8 Dakikada Okunur

Bir Alt-Righter'ı Nasıl Tanırsınız?

2020.10.04 15:44 sum-poopins Bir Alt-Righter'ı Nasıl Tanırsınız?

Alt-right, alternative right, yani alternatif sağ dediğimiz kavram ABD'de ortaya çıkmıştır. Modern faşistlerden birisi ve bir beyaz ırk üstünlükçüsü olan Richard Spencer'ın öne sürdüğü bir kavramdır. Peki ne demek oluyor? Çoğu alternatif akım ne demekse o. Yani, var olan bir şeyin daha genç kişiler tarafından ortaya atılan, popüler kültürle daha iç içe hali (örn. rock vs. alternatif rock). Alt-right da bundan farklı bir şey değil. Alt-right, büyük kısmı gençlerden oluşan, meme ve caps kültürüyle iç içe olan, internette oldukça yayılmış bir aşırı sağ akımıdır. Büyük çoğunlukla beyaz üstünlükçülüğüyle el ele gider, sonuçta onlardan çıkmıştır. Ancak başka ülkelerde, örneğin bizim ülkemizde, beyaz üstünlükçülüğün atılıp geri kalan ırkçı ve ayrımcı söylemin alındığı halleri de vardır.
Peki alt-right günümüzde neden önemli? Bir kaç şekilde cevaplanabilir.
- ABD'de Trump'ın seçilmesinde önemli bir rol oynadılar.
- Günümüzde aşırı sağ yükselişte.
- Nefret söylemi, ırkçılık, homofobi, transfobi, faşizm yayıyorlar.
- Christchurch saldırısını gerçekleştiren kişi bir alt-righter'dı.
Christchurch, hani şu bir adamın çıkıp da şakalar yaparak, gülerek, popüler meme'lere göndermeler yaparak, çocuklar da dahil camiideki insanları öldürdüğü yer. İnternette yeterince zaman geçirmiş ve alt-right'ı tanıyan solcular, böyle bir şeyin eninde sonunda olacağını söylüyorlardı. Ancak dinlenmediler çünkü alt-righter'lar kendilerini bir "ironi" perdesi arkasına saklıyorlar. Pek çoğunuz böyle birisini görmüştür. Irkçı veya başka bir şekilde ayrımcı bir şaka yapar ve eğer bir tepki görürse, "Sadece şaka yapıyom qnq ciddiye alma" der. Oysa tepki görmediğinde, bu ayrımcılığını savunur (öhö öhö, TurkeyJerkey, öhö). Yani, aldığı tepkiye göre, yaptığı şeyin şaka olup olmadığı değişir. Ben bunlara Schrödinger'in Denyosu diyorum: siz kutuyu açana kadar yaptığı hem şakadır hem de şaka değildir (Türkçeye çevirdiğim deyimin orijinal kökeni).
Olay sadece bu denyolukta kalsaydı çok büyük bir sorun yok. Ancak sıkıntı, bu denyoluğun bir amaç doğrultusunda kullanılması. O da, gerçek niyetlerini şakalar ardına gizlemeleri. Sebebi de basit, faşizmi yaymak istiyorsanız insanlar size hemen bir tepki koyuyor. Bu yüzden, bunu çoğu durumda açık açık söyleyemezsiniz. Bu yüzden hemen hiçbir faşist kendisine faşist demez.
Alt-righter'lar, yani genç faşistler bunun farkında. Bu yüzden örtmece (euphemism) dediğimiz şeyi kullanıyorlar. Yani, söylemesi çok sert olan bir şeyi yumuşatmak ve üstünü örtmek için, başka bir kelime kullanıyorlar. Bu yeni bir şey değil, siyasette çok ama çok uzun süredir var olan bir şey. ABD'de Cumhuriyetçi Parti'nin stratejistliğini yapmış olan Lee Atwater'ın bu konuda dediklerine bir bakalım. Zenci kelimesinin İngilizce'de nigger olduğunu ve çok ırkçı bir hakaret olduğunu unutmayın.
"1954'te işe "Zenci, zenci, zenci." diyerek başlarsın. 1968'teyse artık "zenci" diyemezsin -- bu seni incitir. Geri teper. Bu yüzden zorunlu otobüs ayrımı (ABD'de toplu taşımada ırkların ayrıştırılması), eyalet hakları ve bütün o şeyleri söylersin. Bu noktada o kadar soyut bir hale gelirsin ki, vergileri kesmekten ve tamamen ekonomik olan bütün o şeylerden bahsedersin. Bunların bir yan ürünü olarak, siyahlar beyazlardan daha çok hasar görür."
en.wikiquote.org/wiki/Lee_Atwater
Örtmece, siyasette çok uzun süredir olan bir şey ve elimizdeki "ironik" gizlenmeyle beraber kullanılıyor. Bu başarısız yapıldığında, aşağıdaki gibi bir örnekle karşılaşıyoruz.
https://i.imgur.com/dTqYMFg.png
"Lan kevaşe NEREDE NAZİ OLDUĞUMU SÖYLEDİM"
Aryan prenses isminden, birçok kişi bunun bir Nazi olduğunu anlamıştır. Ancak 1488 kısmı da bir faşist gönderme fakat ona sonra geleceğim. Ondan önce, başarılı bir gizleme örneği vereyim. Aşağıda, Türkiye'deki sağcı twitter fenomenlerinden birisi olan Aziz Adil Beğ'in beğendiği bir tweet'i atıyorum.
https://i.imgur.com/o1GIkUI.png
Buradaki mesaja göre, günümüzde medya erkekleri artık kızsı bir şekilde sunuyor. Ancak bunu alt-righter yapan sadece bu mesaj değil. Soy culture, yani soya kültürü dediği şey bir alt-right meme'i. Erkeklerin soya içerek kadınsılaştığı gibi garip bir komplo teorisine inanıyorlar. Tabii ki, bilimsel açıdan hiçbir geçerliliği yok. Ancak ne zaman bilim, faşistleri durdurmuş?
İkinci gizleme, twitter kullanıcısının adında 'clowntown' dediği şey, yani palyaço olayı, yine bir alt-right kodu.
rationalwiki.org/wiki/Clown_World
2019 senesinde çıkmış bir kod ve bu tarz muhabbetlere dikkat etmeyen çoğu kişinin bunu fark ettiğini zannetmiyorum. Kişisel olarak, çevremdeki insanların çok büyük bir kısmı bunu ben göstermeyince fark etmedi. Olay sadece bir-iki kodu tanımak değil çünkü kodların olayı, tanındıkça değiştirilmeleri. Faşistler de bunu yapıyor. Ancak her faşist ideolojinin arkasında aynı şey var ve alt-righter'lar da buna bir istisna değil.
https://i.imgur.com/yhesXr4.png
Yukarıda, en büyük alt-right sitelerinden birisi olan Stormfront'ta, 2008 yılında paylaşılmış bir talimat listesi var.
Bütün faşist ideolojilerin arkasında olan şey şu: ırklar ayrıdır ve belli özellikleri vardır. Hiyerarşik olarak benim ırkım üstte olmalıdır. Böyle değilse, bunun sebebi bazı kurnaz düşmanların bu doğal düzene çomak sokmalarıdır.
Ancak ayrımcılık burada bitmiyor. Homofobi, transfobi vb. diğer ayrımcılıklar da buna eşlik eder. Elbette, bu tarz şeyleri doğrudan diyemezler. Örneğin, ayrımcılığa karşı çıkan davranışlara "ırkçılık karşıtı" demezler. Duyar kasma derler çünkü kendi kafalarında, kendilerinin umursamadığı herhangi bir ahlaki kaygı sahtedir.
https://i.imgur.com/AZJ736r.jpg
Sözün özü, bir alt-righter'ı tanımak için, sözlerinin arkasındaki mesaja bakmak gerekiyor. Bilerek çok fazla gizleme ve örtmece kullanıyorlar. Böylece hem mesajlarını daha kolay yayıyorlar hem de birisi onları teşhir ettiğinde onu hassas veya paranoyak olarak yaftalayabiliyorlar. Aşağıda bu adamların kullandığı bazı terimleri ve sembolleri vereceğim ama sürekli yeni kodların geldiğini unutmamak gerek. Aynı zamanda, bunları kullanan herkes bir faşist değil ama bu zaten aldatmacanın bir parçası. İnsanları ikilemde bırakmak. Bu yüzden bu tarz söylemlerde bulunan kişilere dikkatle yaklaşın ve dediklerini inceleyin.

Alt-right Terminolojisi ve Sembolleri

Red pill / Kırmızı hap: Matrix'teki gerçeği gösteren kırmızı hapa bir göndermedir. Ancak buradaki gerçeklik, tamamen bir tesadüf eseri, kendi ırklarını üste koyan, faşist bir dünya düzenidir.
Ok işareti: Faşistlerin, doğrudan faşist olduklarını söylemeden faşist olduklarını belli etmek için kullandıkları bir işaret. "İronik" meme'lerden başka birisi.
https://i.imgur.com/8U86i6n.jpg
Örneğin, yukarıda Christchurch teröristi ve ok işareti var.
Kurbağa Pepe: Hayır, ekranlardaki çocuk programı Pepe değil. Malumunuz, şu kurbağa. Zamanında alt-right'tan bağımsız olarak ortaya çıkmıştır ve hala onlardan bağımsız olarak kullanan büyük bir kitle var. Ancak alt-righter'lar Pepe'i çok fazla kullanmaktadır.
Clown world: ABD'nin yeterince faşist olmadığı için bir palyaço ülkesi olduğunu söyleyen bir alt-right podcast'te ortaya çıkmıştır. Özellikle Palyaço Pepe ile beraber kullanılmaktadır.
Cuck: Alt-righter'ların çok sevdiği bir küfürdür. Kendi eşini bilerek başka bir adamla seviştiren ve bundan zevk alan kişi anlamına geliyor.
Soyboy: Yazıda açıkladığım küfür.
1488, 14/88, veya 8814: Bu iki ayrı sembolün birleşimidir. İlki, yani 14, aynı sayıda kelimeden oluşan şu faşist mottodan gelmektedir "We must secure the existence of our people and a future for white children." Türkçe çevirisi "Halkımızın varlığını ve beyaz çocuklar için bir geleceği güvenceye almalıyız." 88 ise Heil Hitler'den geliyor çünkü İngilizce'de H, alfabenin sekizinci harfidir.
Kültürel Marksizm: Frankurt Okulu ve felsefedeki Kritik Teori'nin batı dünyasını yok etmek için ortaya atılmış olduğunu öne süren bir komplo teorisi. Alt-righter'ların sevmedikleri hemen her şeyi açıklamak için kullandıkları komplolardan başka bir tanesi.
Deus vult: Latince "Tanrı böyle istiyor" demek. Haçlı akımlarından kalma bir deyim.
Identitarianism (Kimlikçilik): "Irkçı değilim, kimlikçiyim."
Kek: Normalde World of Warcraft'tan çıkmış bir deyiş ama alt-right tarafından sahiplenildi. Lol deyiminin başka bir versiyonu. Alt-righterlar sık kullanır çünkü bir kaç sene önce, aynı isimde, bir kurbağa olan bir Mısır tanrısı olduğunu öğrendiler. Kurbağa Pepe'i ne kadar sevdiklerini söylemiştim.
Kekistan: Alt-righter'ların uydurdukları, hayali bir diyar.
https://i.imgur.com/jA3mo1U.png
Üstte Kekistan bayrağı ve altta Nazi bayrağı var.
Moon Man: Siyahları öldürmeyi sembolize eden başka bir sembol.
https://i.imgur.com/XTBE12n.png
NPC: Oyunlarda geçen ve "oyuncu olmayan karakter" anlamına gelen kelime. Yani, kimsenin kontrol etmediği, programlanmış karakterler. Düşman olarak gördükleri kişilerin NPC olduklarını, yani hiçbir orijinal düşüncesi olmayan, insan olmayan şeyler olduklarını iddia ediyorlar. Oldukça ironik. Bunun resimleştirilmiş hali de şudur./cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/61875021/npcmeme.0.jpg)
/pol: 4chan'ın /pol board'u. Alt-righter'ların toplanma yerlerinden birisi.
Remove kebab: Müslüman ve ortadoğulu düşmanlığını temsil eden bir deyiş. Sırpların, Bosnalı müslümanlara yaptıkları soykırım tarzı suçlardan geliyor.
---------
Elbette kullandıkları semboller ve dil bunun çok daha ötesine geçiyor. Hatta Rational Wiki sitesinde bunun üstüne kocaman bir sayfa var.
rationalwiki.org/wiki/Alt-right_glossary
Attığım sembollerin büyük bir kısmı, ABD'de çeşitli kuruluşlar tarafından nefret sembolleri olarak kabul görmüş durumdalar.
splcenter.org/hatewatch/2017/0…y-behind-their-meme-magic adl.org/education/references/hate-symbols/1488 adl.org/education/references/hate-symbols/pepe-the-frog
Şunu da unutmayın, bu akım beyaz ırkçılardan çıktığı için ve interneti genel olarak İngilizce platformlar domine ettiği için, alt-righter'ların çoğunluğu beyaz ırkçılarıdır. Ancak bizim ülkemizde bunun "yerli ve milli" versiyonları da oluşmaya başladı. İnternetle haşır neşir nesillerde, Schrödinger'in Denyolarını çok sık görebilirsiniz.
Son olarak, bu yazdıklarım dışında, eğer İngilizceniz yeterliyse şu videoyu izlemenizi tavsiye ederim. İngilizce altyazısı da var.
Decrypting the Alt-Right: How to Recognize a [email protected] ContraPoints
submitted by sum-poopins to ilericilik [link] [comments]


2020.03.17 22:35 canozkan_91 10.6 Yama Notları

https://tr.leagueoflegends.com/tr-tnews/game-updates/10-6-yama-notlari/
Merhaba, dünya sakinleri. Bu yamada eskisinden daha numaracı yeni Wukong'u karşılıyor ve eşleştirme sistemini otomatik dolduran oyuncuların eşit olmadığı oyunların sayısını azaltacak şekilde güncelliyoruz. Ayrıntılar yazımızın girişinde açıklayabileceğimizden çok daha ilgi çekici. Bu yüzden aşağıdaki bölüme göz atmayı ihmal etmeyin! Ayrıca normalde ormanda oynanmayan daha fazla şampiyonu ormanda etkili hale getirmeye devam ediyor ve üst koridor şampiyonlarının oyun boyunca daha fazla tehdit oluşturabilmesi için bazı ilave sistem değişiklikleri yapıyoruz. Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!
📷Hanna �shio shoujo� Woo

Yamada Öne Çıkanlar

📷
Kara Orman Talon, Işık Kalkanı Taric ve Gölge Adım Twitch 19 Mart 2020'de çıkıyor. Sonsuz Karanlık Malphite, Sonsuz Karanlık Mordekaiser, Sonsuz Karanlık Xerath, Sonsuz Karanlık Malphite Prestij Serisi, Kozmik Karanlık Lux ve Kozmik Lux 26 Mart 2020'de çıkıyor.
Başa dön

Derecelide Otomatik Doldurma Dengesi

Tekli/Çiftli sıraların eşleştirme sistemi, artık takımlardaki otomatik dolduran oyuncu sayılarının eşit olmadığı oyunları daha nadiren oluşturuyor. Takımınızda bir iki otomatik dolduran oyuncu varken, rakip takımdaki herkesin ana rolünde oynamasının kötü bir durum olduğu aşikâr. Bu değişiklikle beraber oyun bulmak biraz daha uzun sürecek ve her iki takımda bir tane otomatik dolduran oyuncu olacak (mümkün olduğunda kimse otomatik doldurulmayacak). Sırada bekleme sürelerini aşırı uzatmadan otomatik doldurma özelliğini tamamen kaldıramasak da bu değişiklik otomatik dolduran oyuncuların olduğu oyunların daha adil olmasını sağlayacak. Ayrıca her iki takımdaki hazır grupla giren oyuncu sayısını dengeleyecek, benzer bir değişiklik üstünde de çalışıyoruz. Bu değişiklik ilk iç testlerimizde epey iyi işledi. Fakat otomatik doldurma dengesi değişiklikleriyle birlikte birleşince, oyunlardaki oyuncuların arasındaki MMR farkının daha da açılmasına yol açtı. Bu yüzden hazır grup dengesi sisteminde ayarlamalara gidiyoruz ve umarız yakın zamanda güzel haberlerle birlikte karşınızda oluruz. Şimdilik bu değişikliği sadece Tekli/Çiftli eşleştirme sistemine getiriyoruz, çünkü diğer sıralar bundan farklı şekilde etkilenebilir. Eğer her şey yolunda giderse, değişikliği yakında diğer sıralara da getirmeyi planlıyoruz.
Başa dön

Şampiyonlar

📷

Anivia

R'nin buz tutma etkisinin süresi arttı.
Anivia'nın ultisinin buz tutma zayıflatmasının (E'sinin verdiği hasarı iki katına çıkaran) süresine ufak bir tutarlılık değişikliği getiriyoruz. Böylece yetenek setinin uyguladığı tüm buz tutma süreleri daha tutarlı hale geliyor.

📷R - Buzul Fırtınası

BUZ TUTMA SÜRESİ 2 saniye ⇒ 3 saniye (artık Q - Buz Kütlesi'nin buz tutma süresiyle aynı)📷

Aphelios

Severum'un karakteristik iyileştirmesi ve Infernum'un karakteristik olarak minyonlara verdiği hasar azaldı. Crescendum'un güçlendirilmiş hasarı azaldı.
Aphelios profesyonel düzeydeki baskınlığını koruyor. Diğer düzeylerdeki oyunculara göre daha çok profesyonel oyuncuların faydalandığı mekaniklerin gücünü azaltıyoruz.

📷Tırpan Tabanca, Severum

KARAKTERİSTİK - ŞİFALI İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde verilen hasarın %8-25'i ⇒ 1-18. seviyelerde verilen hasarın %3-20'si

📷Alev Silahı, Infernum

KARAKTERİSTİK - MİNYONLARA VERİLEN ALAN ETKİLİ YAKAN HASAR 9. seviyede %45 Alan Etkili Hasar ⇒ 9. seviyede %30 Alan Etkili Hasar

📷Çakram, Crescendum

ÇAKRAM'IN NORMAL SALDIRILARININ VERDİĞİ GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR %30-173 Toplam Saldırı Gücü ⇒ %24-164 Toplam Saldırı Gücü📷

Darius

W'nun ilave hasarı azaldı; bedeli arttı. E'nin bedeli arttı ama artık yetenek seviyesine bağlı olarak değişiyor.
Darius üst koridor ve dövüşçü eşyası değişikliklerinden sonra aşırıya kaçmaya başladı. Tut Çek yeteneğini daha önemli stratejik bir karar haline getirmek için şampiyonu biraz zayıflatıyoruz.

📷W - Kemik Kıran

İLAVE FİZİKSEL HASAR %50/55/60/65/70 Toplam Saldırı Gücü ⇒ %40/45/50/55/60 Toplam Saldırı GücüBEDEL 30 Mana ⇒ 40 Mana

📷E - Tut Çek

BEDEL 45 Mana ⇒ 70/60/50/40/30 Mana📷

Draven

W'nun azalarak kaybolan hareket hızı arttı.
Draven'ın deneyimli oyuncular tarafından kullanılabilen gücünü arttırıyoruz. Böylece şampiyonla yüksek beceri düzeylerinde daha sık karşılaşabileceğiz.

📷W - Adrenalin Seli

AZALARAK KAYBOLAN HAREKET HIZI %40/45/50/55/60 ⇒ %50/55/60/65/70📷

Garen

Taban büyü direnci büyüme oranı azaldı. E'nin kritik vuruş ihtimali azaldı.
Garen'in dizilim çeşitliliği arttı ama tam olarak istediğimiz gibi değil. Dolayısıyla daha çok onu hasar dizilimlerine yönlendiren niteliklerini zayıflatıyoruz. Ayrıca şu anda aşırı güçlü.

Taban nitelikler

BÜYÜ DİRENCİ BÜYÜME ORANI 1,25 ⇒ 0,75

📷E - Yargı

KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ %50 ⇒ %33📷

Hecarim

R'nin korkutma süresi arttı.
Hecarim'i azami menzilden savaş başlatarak daha fazla risk almaya teşvik ediyoruz.

📷R - Gölgelerin Hücumu

KORKUTMA SÜRESİ Kat ettiği mesafeye bağlı olarak 0,75-1,5 saniye ⇒ Kat ettiği mesafeye bağlı olarak 0,75-2 saniye📷

Kayn

Pasifin küre kazanma hızı arttı.
Son yamada Kayn'in küre kazanma oranını düzelttik ama bu sefer de dönüşme zamanı oyunun ileri safhalarına taşındı. Ortalama dönüşme zamanını eski haline yakın bir yere getiriyoruz.

📷Pasif - Darkin Tırpan

KÜRE KAZANMA HIZI Oyunun 10-13. dakikalarında Kayn, küre kazanma hızını %15 yükseltecek ve bu miktar süre boyunca artacak.📷

Kindred

Taban saldırı gücü büyüme oranı ve mana yenilenmesi arttı. W'nun can yenilemesi arttı. R'nin iyileştirmesi arttı.
Kindred güçlendirmelere aç. Kuzu ve Kurt son zamanlarda zayıf olduğu için, onlara iyileştirme ve güç artışı sağlayan besinler veriyoruz.

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 2,26 ⇒ 2,5MANA YENİLENMESİ 6,972 ⇒ 7

📷W - Kurdun Hiddeti

CAN YENİLEMESİ 1-18. seviyelerde eksik can miktarına bağlı olarak 32-100 ⇒ 1-18. seviyelerde eksik can miktarına bağlı olarak 49-100

📷R - Kuzunun Şefkati

İYİLEŞTİRME 200/250/300 ⇒ 250/325/400📷

Morgana

Taban hareket hızı arttı. E'nin kalkanı ilk yetenek seviyelerinde arttı.
Orta koridorda iyi bir performans sergilediği için, destek Morgana'ya yönelik bazı güçlendirmeler getiriyoruz.

Taban nitelikler

HAREKET HIZI 330 ⇒ 335

📷E - Kara Kalkan

KALKAN 60/120/180/240/300 ⇒ 80/135/190/245/300📷

Ryze

Taban mana yenilenmesi büyüme oranı arttı. W'nun hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Ryze'ın profesyonel düzeydeki görülme sıklığını kontrol altında tutmak ve oyuncuların onu sürekli tercih etmesinin önüne geçmek istiyoruz. Fakat aynı zamanda ileri safhalarda daha güçlü olması gerektiğini düşünüyoruz. Uzun oyunlarda 18. seviyeye ulaştığında muhteşem bir güce sahip olan şampiyonlardan biri olmasını sağlıyoruz.

Taban nitelikler

MANA YENİLENMESİ BÜYÜME ORANI 0,8 ⇒ 1

📷W - Rün Hapsi

HASAR 80/100/120/140/160 ⇒ 80/110/140/170/200📷

Senna

Pasifinin ruh başına sağladığı saldırı gücü azaldı; sisin bekleme süresi artık sabit değil.
Destek Senna, özellikle de savunmaya yönelik dayanıklı şampiyonlarla birlikte oynandığında aşırı güçlü. Ruhların değerini azaltıyor ve ortaya çıkma temposunu yavaşlatıyoruz. Böylece özellikle de yanında onu koruyabilecek bir tank olduğunda koridor rakibini sürekli dürtmesinin önüne geçiyoruz.

📷Pasif - Bağışlama

RUH BAŞINA SALDIRI GÜCÜ 1 ⇒ 0,75KARAKTERİSTİK - ZAYIF RUH BEKLEME SÜRESİ 4 saniye ⇒ 1/6/11. seviyelerde 6/5/4 saniye📷

Shaco

R kopyasının normal saldırı hasarı azaldı.
SG Shaco şu anda biraz fazla gücü, dolayısıyla onu biraz zayıflatıyoruz.

📷R - Halüsinasyon

KOPYANIN NORMAL SALDIRI HASARI %75 Toplam Saldırı Gücü ⇒ %60 Toplam Saldırı Gücü📷

Soraka

Q'nun Yenilenme etkisinin iyileştirmesi arttı; hareket hızı ilavesi arttı.
Üst koridor Soraka belası artık zaman ve mekânı tehdit etmediğine göre Yıldız Yağmuru'nun gücünün bir kısmını geri verebiliriz.

📷Q - Yıldız Yağmuru

TOPLAM YENİLENME İYİLEŞTİRMESİ 40/50/60/70/80 (+0,3 Yetenek Gücü) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0,3 Yetenek Gücü)HAREKET HIZI İLAVESİ %10-20 ⇒ %15-25📷

Twisted Fate

W'nun mavi ve kırmızı kartlarının YG oranları arttı.
Artık oyunun ileri safhalarında kartlarınız daha etkili.

📷W - Bir Kart Seç

MAVİ KART YG ORANI 0,5 Yetenek Gücü ⇒ 0,9 Yetenek GücüKIRMIZI KART YG ORANI 0,5 Yetenek Gücü ⇒ 0,6 Yetenek Gücü📷

Urgot

Q'nun yavaşlatma süresi arttı. E'nin sersemletme süresi arttı.
Urgot ilk geliştirilen yeteneği İmha olduğu için, diğer yetenekleri yeterince kullanılmıyor. Urgot'un kitle kontrolü etkilerine getirdiğimiz ufak güçlendirmeler Sıvışma'ya rağmen kombosunu daha etkili bir şekilde gerçekleştirebilmesini sağlayacak.

📷Q - Çürüten Bomba

YAVAŞLATMA SÜRESİ 1 saniye ⇒ 1,25 saniye

📷E - Horgörü

SERSEMLETME SÜRESİ 0,75 saniye ⇒ 1 saniye📷

Veigar

Taban SG, SG büyüme oranı ve zırhı arttı. Q'nun taban hasarı arttı.
Minik çocuk için minik güçlendirmeler.

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ 50,71 ⇒ 52SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 2,625 ⇒ 2,7ZIRH 22,55 ⇒ 23

📷Q - Uğursuz Saldırı

TABAN HASAR 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240📷

Wukong

Pasifi artık yakındaki şampiyonlara bağlı olarak değil, şampiyonlarla savaşınca niteliklerini arttırıyor. W artık bir atılmaya ve normal saldırılar ile yetenekleri taklit eden bir kopyaya sahip. R artık iki defa kullanılabiliyor.
Bu güncellemedeki asıl amaçlarımızdan biri, Wukong'un eski halinde olmayan numaracı oyun tarzını eklemekti. Sonuç olarak dövüşme tarzını daha esnek hale getiriyor ve ona rakiplerinin üstesinden gelmesi için daha fazla yol sunuyoruz. Maymun artık sopasıyla insanlara tek atmak yerine onları kandırabilecek. Ayrıca orta koridordaki suikastçı dizilimiyle oynamak veya ona karşı oynamak tatmin edici değildi (her ne kadar güçlü olsa da). Bu yüzden eli ağır, üst koridor ve ormancı dizilimlerini güçlendirmek istiyoruz. Hadi durmayın, maymunluk yapma zamanı!

Taban nitelikler

BÜYÜ DİRENCİ 32,1 ⇒ 28CAN 577,8 ⇒ 540MANA 265 ⇒ 300MANA BÜYÜME ORANI 38 ⇒ 45ÖNERİLEN EŞYALAR Eli ağır Wukong'a yönelik dizilimlerin gücünü yansıtacak şekilde güncellendi.

📷Pasif - Taş Deri

ZIRH 1/7/13. seviyelerde yakındaki şampiyon başına 4/6/8 ⇒ 1-18. seviyelerde yakındaki şampiyon başına 5-11KALDIRILDIBÜYÜ DİRENCİ Wukong artık 1/7/13. seviyelerde yakındaki şampiyon başına 4/6/8 İlave Büyü Direnci kazanmıyor.YENİCAN YENİLENMESİ Artık 5 saniyede bir %0,5 Azami Can Yenilenmesi sağlıyor.YENİAYNADAKİ YÜZ Wukong veya kopyası bir rakip şampiyon veya canavara saldırdığında ilaveleri 5 saniyeliğine %62,5 artar (en fazla 8 defa birikerek %500 olur).

📷Q - Yıkıcı Vuruş

İLAVE NORMAL SALDIRI HASARI 10/40/70/100/130 (+0/0,1/0,2/0,3/0,4 Toplam Saldırı Gücü) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,5 İlave Saldırı Gücü)İLAVE MENZİL 125 ⇒ 75/100/125/150/175YENİDURMA VUR Kullanım süresi artık Wukong'un saldırı hızına bağlı olarak azalıyor.YAŞAM KALİTESİ DEĞİŞİKLİĞİ Yetenek simgesine güçlendirilmiş saldırıyı gerçekleştirmek için ne kadar süre kaldığını gösteren bir sayaç eklendi.YENİYEM BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA Wukong veya kopyası normal saldırı ya da yetenekleriyle hasar verdiğinde Q - Yıkıcı Vuruş yeteneğinin bekleme süresi 0,5 saniye azalır.BEKLEME SÜRESİ 9/8/7/6/5 saniye ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 saniye

📷GÜNCELLENDİW - Oyunbaz Savaşçı

YENİKALBİ TEMİZİMSİ Duvarların üstünden geçemeyen 300 Menzillik bir atılma eklendi.GİZLENME SÜRESİ 1,5 saniye ⇒ 1 saniyeKALDIRILDIPUF! Wukong'un kopyası artık kaybolmadan önce alan etkili büyü hasarı vermiyor.BEKLEME SÜRESİ 18/16/14/12/10 saniye ⇒ 20/19/18/17/16 saniyeBEDEL 50/55/60/65/70 Mana ⇒ 60 ManaYENİYEM HASAR AZALTMASI Wukong'un kopyası artık saldırılarını ve ultisini taklit ediyor ama %50/55/60/65/70 Hasar veriyor.YENİYEM NORMAL SALDIRILARI Kopya Wukong'un yakın zamanda saldırdığı hedeflere saldırmaya çalışır.YENİYEM'İN Q - YIKICI VURUŞ YETENEĞİ Kopyanın bir sonraki saldırısı güçlendirilmiştir.YENİYEM'İN E - BULUT SALDIRISI YETENEĞİ Kopya ilave saldırı hızı kazanır.YENİYEM'İN R - BURGAÇ YETENEĞİ Kopya dönmeye başlar ve ilk ulti kullanımında havaya savrulmayan rakipleri havaya savurur.

📷E - Bulut Saldırısı

HASAR 65/100/135/170/205 (+0,8 İlave Saldırı Gücü) Fiziksel Hasar ⇒ 80/120/160/200/240 (+0,8 Yetenek Gücü) Büyü HasarıİLAVE SALDIRI HIZI %30/35/40/45/50 ⇒ %40/45/50/55/60SALDIRI HIZI GÜÇLENDİRME SÜRESİ 4 saniye ⇒ 5 saniyeBEKLEME SÜRESİ 8 saniye ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 saniyeBEDEL 45/50/55/60/65 Mana ⇒ 30/35/40/45/50 ManaATILMA SONRASI HEDEFE UZAKLIK 0 ⇒ 75

📷R - Burgaç

YENİÇİFTE BELA Wukong artık ultisini 8 saniye içinde yeniden kullanabilir. İkinci kullanım rakipleri ikinci defa havaya savurabilir.HAVAYA SAVURMA SÜRESİ 1 saniye ⇒ 0,75 saniyeDÖNME SÜRESİ 4 saniye ⇒ 2 saniyeSANİYE BAŞINA HASAR 20-200 (+1,1 Toplam Saldırı Gücü) ⇒ %4-8 Azami Can (+1,1 Toplam Saldır Gücü)DÖNERKEN SAHİP OLDUĞU HAREKET HIZI Dönme süresine bağlı olarak %5-40 ⇒ %20DÖNMEYİ İPTAL ETME 1 saniyeden sonra ⇒ 0,5 saniyeden sonraHASAR TETİKLENME ORANI 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye (her bir hasar tetiklenmesi artık Yenilmez uygular)DÖNERKEN HEDEFE UZAKLIK 175 ⇒ 50 (bu Wukonfg'un hedefine daha fazla yaklaşmasını sağlar)YENİMAYMUN İŞTAHLI Wukong artık ultisini iptal edip dönmeyi bırakmak için diğer yeteneklerini kullanabilir.DÖNME DOLAP Wukong dönerken E - Bulut Saldırısı yeteneğinin sağladığı ilave saldırı hızını yeniler.YAŞAM KALİTESİ DEĞİŞİKLİĞİ Yetenek simgesine Wukong'un ne kadar döneceğini ve yeteneği bekleme süresine girmeden önce onu ikince kez kullanmak için ne kadar süresi olduğunu gösteren bir sayaç eklendi.📷

Xerath

W'nun merkez hasarı arttı. R'nin atış başına verdiği hasar ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Xerath'ın bir keskin nişancı gibi kullanılması gereken yeteneklerini onda ustalaşan oyuncuları ödüllendirecek şekilde güçlendiriyoruz.

📷W - Yıkım Bölgesi

MERKEZ HASARI ARTIŞI %50 artış ⇒ %66,7 artış

📷R - Sihir Ayini

ATIŞ BAŞINA HASAR 200/240/280 (+0,43 Yetenek Gücü) ⇒ 200/250/300 (+0,45 Yetenek Gücü)
Başa dön

Orman Şampiyonları

Orman şampiyonu havuzunu genişletmek ve çeşitlendirmek için üçüncü bir değişiklik getiriyoruz. Morgana'ya da ana rollerine gelen güçlendirmelerin yanı sıra, ormanda daha etkili olmasını sağlayacak belli bir değişiklik getirdiğimizi göreceksiniz. Yüksek beceri düzeylerinde aşırı kuvvetli olmadıklarından ve ormancı çeşitliliğini arttırdıklarından emin olmak için bu değişikliklerin etkilerini takip ediyoruz.

📷Brand

PASİF - ALEV CANAVAR HASARI Alev artık canavarlara %120 Hasar veriyor.

📷Morgana

W - ZULÜM GÖLGESİ CANAVAR HASARI Artık canavarlara %150 Hasar veriyor.

📷Shen

Q - ALACAKARANLIK SALDIRISI AZAMİ CANAVAR HASARI 75/100/125/150/175 ⇒ 120/140/160/180/200

📷Teemo

Q - KÖR EDEN DART'IN KÖR ETME SÜRESİ Artık canavarları iki katı süreliğine kör ediyor.E - ZEHİRLİ ATIŞ'IN ZEHİR HASARI Artık canavarlara %150 Hasar veriyor.

📷Yorick

PASİF - RUHLARIN ÇOBANI NİHAİ VAZİFE Yorick artık kesilen büyük canavarlardan da mezar oluşturabiliyor ve Sis Gezginleri canavarlardan %50 daha az hasar alıyor.

📷Zyra

BİTKİLERİN CANAVAR HASARA Zyra'nın bitkileri artık canavarlara %150 Hasar veriyor.
Başa dön

Paslama Mekanikleri

Paslama stratejisi tekli sırada tüm beceri düzeylerinde görülmeye devam ediyor. Koridor oyuncularını altın ve deneyimlerine sahip çıkmaya teşvik etmek için, daha sert kısıtlamalar getiriyoruz. Koridorda olması gerektiği gibi oynayanlar ve bir takım arkadaşının altın veya deneyimini çalmaya çalışmayanlar bunlarla hiçbir zaman karşılaşmayacak.

ÖZEL - Canavar Avcısı

MİNYON ALTINI CEZASI Altınlarınızın yarısından fazlası minyonlardan kazanılmışsa koridor minyonlarının verdiği altın 13 azalır; kısıtlama 14. dakikada kaldırılır ⇒ Minyon skorunuzun yarısından fazlası minyonlardan kazanılmışsa koridor minyonlarının verdiği altın 13, deneyim %50 azalır; kısıtlama 14. dakikada kaldırılır
Başa dön

Üst Koridor Önemi Ek Değişiklikleri

10.5'te getirdiğimiz üst koridor değişikliklerine Ölümün Dansı ve Işınlan değişiklikleriyle beraber devam ediyoruz. Bu kombinasyon koridor aşamasından taşıyıcı eşyalarıyla çıkan üst koridor oyuncularının, oyun boyunca bir tehdit oluşturmasını sağlama hedefimizi gerçekleştirmemize yardımcı olacak. Işınlan değişikliği de sihirdar büyüsünün koridorda hayatta kalma gücünün bir kısmının, ileri safhalarda ayrık ittirme ve rakibin etrafını sarma aracı olarak kullanılmasını sağlayacak.

Ölümün Dansı

TARİF Caulfield'ın Savaş Çekici + Kazma + Vampirî Asa + 625 Altın ⇒ Caulfield'ın Savaş ÇekiciNİTELİKLER 80 Saldırı Gücü, bekleme süresinde %10 azalma ⇒ 50 Saldırı Gücü, 30 Zırh, 30 Büyü Direnci, bekleme süresinde %10 azalmaÖZEL PASİF Azaltma etkisi sonrası alınan tüm hasarın %30'unu biriktirir ve zamanla gerçek hasar olarak verir ⇒ Azaltma etkisi sonrası yakın dövüşçülerin aldığı tüm hasarın %20'sini biriktirir (menzilli şampiyonlar için %30) ve zamanla gerçek hasar olarak verir

Işınlan

BEKLEME SÜRESİ 360 saniye ⇒ 1-18. seviyelerde 420-240 saniyeYENİYAKALAYAMAZ Kİ Şampiyon seviyesine bağlı olarak hedef konuma ışınlandıktan sonra 3 saniyeliğine %30-50 Hareket Hızı sağlar (6. ve 11. seviyelerde %10 artar).
Başa dön

Önerilen Eşyalar

League of Legends geliştikçe oyuncular yeni metalar ve stratejiler keşfediyor, şampiyonlar değişiyor veya eşyalar yenileniyor, ekleniyor veya kaldırılıyor. Tüm bu değişiklik ve ayarlamaların yapıldığı sırada bazen önerilen eşyalar bölümü unutuluyor ve oyunda yapılan değişiklikleri yansıtacak şekilde güncellenmiyor. Bazı basit yanlışları düzeltmek veya dükkânda gösterilen eşyaları değiştirmek için çalışmalar yaptık. Böylece tüm beceri düzeylerindeki oyuncular kolayca erişilebilen etkili dizilimleri kullanabiliyordu (Not: Tabii bunlar en iyi dizilimlerden ziyade yeni oyuncuların en başarılı olabileceği dizilimler). Büyük önerilen eşya güncellemesi gelen şampiyonların listesi: Alistar, Ashe, Blitzcrank, Garen, Gragas, Ivern, Kai'sa, Kassadin, Kayn, Kindred, LeBlanc, Lee Sin, Leona, Lucian, Master Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Olaf, Qiyana, Rakan, Renekton, Rengar, Riven, Rumble, Shaco, Sona, Swain, Syndra, Talon, Taric, Thresh, Varus, Vayne, Vel'koz, Warwick, Xerath, Xin Zhao, Zilean, Zoe, Zyra
Başa dön

ARAM Denge Değişiklikleri

10.6 Zayıflatmaları

KAI'SA Verdiği hasar %12 artar ⇒ Verdiği hasar %5 artar
Başa dön

Menü Simgeleri

LoL İstemcisi'ndeki ana menü simgelerimiz Teamfight Tactics ve Clash'le birlikte epey doldu. Bu alanı biraz ferahlatmak ve aynı zamanda ana menü düğmelerine bazı kullanılabilirlik iyileştirmeleri getirmek istiyoruz. Dolayısıyla Profil ve Koleksiyon sekmelerinin düğmelerini, tıpkı Ganimet ve Mağaza'da olduğu gibi sembol haline getiriyoruz. Kullanıcı testleri sonrası oyuncuların zaman zaman mevcut Ganimet ve Mağaza simgelerini karıştırdığını gördük. Dolayısıyla bu değişiklikle birlikte 10.5 Yaması'nda Ganimet simgesini demir işlemeyi andıran bir şeye değiştirdik ve bu yamada Mağaza simgesini de öne çıkacak şekilde değiştiriyoruz.
Başa dön

Giderilen Hatalar

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
📷

Kara Orman Talon, Işık Kalkanı Taric, Gölge Adım Twitch

📷

Sonsuz Karanlık Malphite

📷

Sonsuz Karanlık Malphite Prestij Serisi

📷

Kozmik Lux

📷

Kozmik Karanlık Lux

📷

Sonsuz Karanlık Mordekaiser

📷

Sonsuz Karanlık Xerath

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:
📷

Kara Orman Talon

📷

Işık Kalkanı Taric

📷

Gölge Adım Twitch

📷

Sonsuz Karanlık Xerath

📷
submitted by canozkan_91 to lolpanolar [link] [comments]


Çamaşır Kontrol Listeniz - Toz Deterjan - Ariel En iyi Korku Filmi - Türkçe Dublaj Gerilim Ve Korku Filmi ... HAYATINI NE KADAR YAŞADIN? (Hayat Kontrol Listesi) VÜCUDUNU KONTROL ETTİM #KontrolBende - YouTube Doğum kontrol yöntemlerinden sonra gebe kalmak zorlaşır mı? Öfkemi Nasıl Kontrol Edebilirim? - YouTube RUST HAYATTA KALMA  SERVER ALIŞMA VE KONTROL  BÖLÜM 7

Elektriksel PPE Kişisel Koruma Ekipmanı Kontrol Listesi ...

  1. Çamaşır Kontrol Listeniz - Toz Deterjan - Ariel
  2. En iyi Korku Filmi - Türkçe Dublaj Gerilim Ve Korku Filmi ...
  3. HAYATINI NE KADAR YAŞADIN? (Hayat Kontrol Listesi)
  4. VÜCUDUNU KONTROL ETTİM #KontrolBende - YouTube
  5. Doğum kontrol yöntemlerinden sonra gebe kalmak zorlaşır mı?
  6. Öfkemi Nasıl Kontrol Edebilirim? - YouTube
  7. RUST HAYATTA KALMA SERVER ALIŞMA VE KONTROL BÖLÜM 7

Ben Enes Batur , Tüm vücut hareketlerini kontrol ettim bir gün boyunca ne dersem oyun konsolu joystick ile yönettim , sanki bir oyun karakteriymiş gibi vücud... Ben Berkan Bulut.Bugün hayatını ne kadar yaşadın , hayat kontrol listesi ile ilgili bir video yaptık. Arkadaşımla birlikte eğlenceli google sitelerinde hayat... Hiçbir doğum kontrol yönteminden sonra gebe kalma zorlaşmaz. Genellikle halk arasında hapların bırakıldıktan sonra 3 ya da 4 ay beklenmesi gerektiği söylenir. Öfke kontrolsüz ve aşırı bir şekilde ortaya çıktığında hem öfkelenene hem de çevresindekilere zarar verir. Bu videoda öfke kontrolü teknikleriniz anlatıyorum... En iyi Korku Filmi - Türkçe Dublaj Gerilim Ve Korku Filmi İzle / 2019 FilmleriHD 2019 Daha Fazla Gerilim Film'i Aksiyon Film'i Korku Filmi'i İçin Abone Olmay... Çamaşırlarınızı daha etkili bir şekilde yıkamak istiyorsanız bir kontrol listesi hazırlamanızı öneriyoruz. Ariel Toz Deterjan kullanarak çamaşır yıkarken kon... All Zombie Types in Dying Light Guide + Main Enemies (Special Unique Zombies) PS4 Gameplay - Duration: 8:22. KriticalKris Recommended for you